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La raison pour laquelle je ne vais pas dans les parcs d'attractions...

Se décrivant comme un récit interactif, The Park tente rapidement de prendre ses distances par rapport au surnom de "jeu" en révélant son récit effrayant d'horreur et de tourment psychologique. Cependant, elle finit par marcher sur une corde raide précaire entre le choix et l'histoire prescrite.

Cicatrices et cicatrices psychologiques

En démarrant le Parc, vous êtes rapidement plongé dans l'un des scénarios les plus effrayants qu'un parent puisse imaginer : la perte de votre enfant. En prenant le contrôle de Lorraine, vous poursuivez votre fils, Callum, après qu'il se soit précipité dans le parc d'attractions qui ferme, Atlantic Island Park.

Mais il est toujours hors de portée et, lorsque vous le poursuivez, le parc pourrit rapidement, vous laissant courir devant des tas d'ordures, des manèges en ruine et des stands abandonnés. La dégradation est assez effrayante et - lorsqu'elle est combinée à des personnages effrayants et à des effets de santé mentale - parvient à donner un ton terrifiant qui fait fonctionner les éléments psychologiques troublants du jeu.

Des messages et des événements avec lesquels vous pouvez interagir sont éparpillés parmi les débris. Celles-ci révèlent les secrets du passé d'Atlantic Island Park et de la Lorraine - expliquant lentement pourquoi vous vivez les horreurs qui vous entourent.

C'est une histoire efficace qui gagne certainement quelque chose à être traitée à la première personne du point de vue de la Lorraine. Malheureusement, vous trouvez régulièrement la liberté de choix à l'écart des événements de l'histoire.

Pas le temps de faire du tourisme

Le parc repose sur le fait que vous le traitiez comme un jeu : en cliquant sur chaque point d'interaction, vous en dévoilerez toute l'histoire. Mais, si vous êtes investi dans la situation de la Lorraine, rien ne doit vous distraire de votre poursuite. Beaucoup d'attractions que vous passez peuvent être montées - mais le jeu vous tente rarement de le faire car Callum est clairement ailleurs.

C'est dommage, car ces manèges sont les pièces maîtresses qui viennent compléter l'histoire d'une ou deux heures. Bien qu'il soit lent, le tour de cygne m'a particulièrement touché. Un théâtre d'ombres raconte l'histoire de Hansel et Gretel, mais l'entrecoupe d'effets visuels déroutants et de rebondissements surprenants qui la font résonner avec les thèmes du jeu.

Bien entendu, les éléments manquants devraient être une raison de revenir sur cette courte expérience. Le problème est que le crescendo du voyage de Lorraine est si intense, à la fois en termes d'histoire et d'utilisation de certains éléments de jeu en boucle de P.T. que le redémarrer est la dernière chose que vous voulez faire.

Faites-vous peur

Le Parc est une expérience intéressante de récits d'horreur interactifs qui réussit plus qu'elle n'échoue. Mais ses échecs ne servent qu'à mettre davantage en évidence la proposition de valeur prix/temps. Cela ne veut pas dire que le jeu n'en vaut pas la chandelle, mais assurez-vous de savoir dans quoi vous vous engagez et n'oubliez pas de monter dans toutes les attractions que vous trouvez.

Les plus

  • Les visuels complètent brillamment l'histoire
  • Un récit psychologique puissant
  • Un beau mélange de suspense et d'effroi
  • Réussir plus qu'échouer

Les moins

  • Vraiment court pour le prix
  • Les choix s'accordent mal avec la narration
  • La plupart des éléments ont déjà été vus

Programme disponible dans d'autres langues



Avis utilisateurs sur The Park

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